Player1.Z:12/11 引擎工具

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终于在本已拥挤不堪、用了5年mac上腾出了装unity空间。……打开玩了一下,发现它编程语言是C#。衡量多种开发工具后,最终决定就用Unity 3D了。……这几天每天白天读paper,晚上做翻译,间隙玩玩游戏,补补番剧……还没有整块时间用来unity

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验同号一起研开放性游戏玩法……~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187 waiawaiayao: 你自己一个人开发

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,框架源码在一起

杉果娘:浅谈《明末:渊虚之羽》首支预告片:相当青涩稚嫩的国产魂like

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目录:1.该而且学到了:围绕“择”、距离容错率组成战斗系统2.该但是没学到:半开放地图、陷阱关卡设计动作捕捉……3.不该但是学了:美术元素、UI设计许多有抄袭嫌疑细节4.还需要加入其他内容:属于自己内核更多明末相关内容……很多评论也提到了这一点:包括UI界面、抬头显示器、营地设计乃至地上会发光道具……《明末》似乎将魂中绝大部分内容都搬进了自家游戏

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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现代架空背景纯手绘恋爱作品,看似童话故事其实充满了黑暗现实要素,主角为了生存逃出去不得不替7个小孩子做事……他们是军阀、骗子、小偷、杀人犯……每个人物之间剧情线索相互补充,构成了故事完整内容世界观。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

中文社区推荐QQ群求助:提出你在使用过程中遇到问题,寻找需要功能插件,管理员会不定期整理QA……国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

会员:角落里的伐木人。

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:角落里的伐木人

吾家可归(No Place Like Home)

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你需要一切都藏在垃圾,如果能邻居们打好关系,他们也能助你一臂之力,不管是务农还是冒险,都会更加顺利……,植物都变成了巨型蘑菇,你怎能不出手修复;打开沙漠里的水坝,让溪流捎来自然气息…… 农场动物在山谷迷路了……时机成熟之时,你还可以展现性格里幽默因子,给动物们戴上时髦帽子,几场劲爆派对!

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

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法师喜欢玩火球,万一砸到木箱花花草草怎么?……https://youtu.be/c27Qy8L91C8 我每周上传游戏开发编程相关视频

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